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Old 06-10-2011, 09:01 PM   #1
qingxiu33
 
Posts: n/a
Default 《天堂》、《天堂Ⅱ》

,这对于老玩家来说,仿佛已经是忘记多年的名字了,OmegaReplicaWatches,而今天忽然从新映入咱们的眼帘,不晓得是不是有不少老玩家脱口而出的一句话是——“本来这游戏还活着啊! ”
    对于略微有些网游玩龄的玩家,对《天堂》、《天堂Ⅱ》这两个名字并不会觉得生疏,这个被誉为“最长 命的网游”系列,是韩国有名网游开发商NCSOFT的代表作。在2004年,NCSOFT将《天堂》、《天 堂Ⅱ》两部游戏引入中国市场,当时配合的运营商是新浪乐谷,之后运营情况并不幻想,在2008年由隆重游戏 接手连续运营至今,christian louboutin outlet。现在合约到期后,NCSOFT抉择了腾讯游戏作为代理商,nike air max shoe,这两款游戏六年间经手了三家代理商,可以说是运气崎岖,但也同时阐明这两款游戏强盛的性命力,这也培养了 《天堂》网游在国内的奇异景象——玩家对运营商的口碑很差,对游戏的口碑却很好。
  《天堂》六年三易主,魅力何在
    说到这里,不得未几说多少句对于《天堂》这个游戏。国内良多玩家对《天堂》可能没什么特殊深的情感 ,但这款游戏在韩国可以称得上是“公民网游”。1998年,刚成破一年的NCSoft靠它赚到了网游的第一 桶金,《天堂》开创的攻城战、PvP、血盟、社区等概念非常新鲜,成为韩国图形化网游的启蒙之作。当时海内 大多人还在玩着网络“泥巴”(MUD),直到2000年,《万王之王》、《石器时代》才开启了图形化网游时 期,尔后的一系列网游诸如《传奇》、《千年》、《红月》等,red wing tickets,在游戏设计上都或多或少的鉴戒了《天堂》,由此可见《天堂》对网游的影响十分深远。
  《天堂Ⅱ》在2004年被引入国内,是《魔兽世界》引入国内前最受欢送的大型3D网游,《天堂Ⅱ》当时 的画面表示是顶级的,无缝连接的舆图跟空中坐骑等概念令玩家震动不已,唯美的画风与奇幻的作风更是令人痴迷 ,不光是国内,《天堂Ⅱ》在韩国、日本、中国台湾等地人气更是爆棚,当时因为国内玩家电脑配置广泛较低,可 以全效运行《天堂Ⅱ》的玩家并不多,必定程度上影响了《天堂Ⅱ》在国内的遍及。
    尽管《天堂》、《天堂Ⅱ》是如斯经典的两款网游,但在国内运营却一波三折,最初NCSOFT取舍与 新浪乐谷协作,但因为运营商技巧实力不足,导致外挂与私服的大批呈现,损坏了游戏的环境,玩家大量流失,无 奈之下,NCSOFT只得在2006年收回代理权,转为与盛大合作运营,只管经由一番整理,jimmy choo bag,游戏环境已经大为改良,但此时《魔兽世界》已经成为国内主流游戏,玩家已经逐步将《天堂》、《天堂Ⅱ》忘 却了。
   艰苦重重,腾讯游戏是否重现“天堂”光辉?
    在此前的一次公然考察中,多数玩家对腾讯游戏署理《天堂》、《天堂Ⅱ》表现支撑——理由是腾讯平台 用户数目宏大,并且腾讯在看待外挂、私服上的立场一贯十分坚定,另外腾讯代办的《地下城与壮士》、《穿梭前 线》等游戏的火爆水平引人注目,腾讯俨然已经成为“韩国游戏的救世主”,因而大多数玩家感到腾讯代理《天堂 》、《天堂Ⅱ》是一件好事,并等待腾讯可能重现当年《天堂》游戏最火爆时的盛世。然而也有人以为,腾讯这次 是拿了一个“烫手的山芋”,实际情形可能并不像预期的那样顺利。
    反对的观点理由也很充足——首先《天堂》、《天堂Ⅱ》已经是1998年、2004年推出的老游戏, 以当初目光来看不免有些过期了,玩家是否还能接收是一个很大的问题;其次最困扰游戏的问题——外挂与私服, 腾讯是否真的能够解决,由于游戏中玩家已经习惯了外挂,不必就很难生存,一旦打击了外挂,可能连玩家也随着 散失了,这其中得与失是很难去权衡,也是目前困扰运营商的最大困难;最后是如何妥当处置数据交接,比方玩家 材料如何保险转移,账户中的余额如何处理,是否退款等等,固然这些问题重要的义务在于原经营商,但腾讯游戏 既然接手,也就有任务将这些事处理好,假如一旦产生用户数据丧失等事件,将会对玩家的口碑造成 很大影响。
  由此不丢脸出,《天堂》、《天堂Ⅱ》所遗留的问题确切许多,摆在腾讯游戏眼前的难题并不小,所幸腾讯在 运营实力上令人不至于过火担忧,作为玩家来说,最关怀的是仍是本人的好处。除此之外,也盼望腾讯尽快将两款 游戏的新版本引入国内,这也算是送给老玩家最好的礼物了。
  本文来自:搜狐游戏工业信息(game.sohu.com)具体出处参考:http://game.sohu.com/content/2011-05-31/20110531171755912.shtml
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